一、萨满舞基本步法教学?
1.“空中画圈”。一脚独立,一脚正面抬起离地一尺多高,从里向外划二圈(亦可从外向里划),每划一圈,双手在头顶或斜上方击鼓一次。
2.“前踏、后退步”。第一拍:右脚向前方跳、落地要有力,同时左脚跟上合拢踏地,手在正前上方击双鼓点。第二拍:姿态不变。第三拍:左脚向后退一大步,同时双手从下击单鼓点。第四拍:右脚拉到左脚旁,双手在下不动。此动作要做四个方向。
3.“三拍跺步”。一拍迈右脚,步子要大,二拍左脚跟上(也可转身)。三拍用右脚跺地,左腿自然抬起。这样连续做,双手随着步法晃动,在第三拍上击鼓。
4.“碎步原地转”。双脚在原地快速换脚跺地转身,可向左右急速旋转。双手在腰下击碎鼓点,也可在左、右前上方打点。5.“原地双跳步”。双脚在原地跳跃,落地时要用力跺地,双手在胸前正、反击鼓。6.“移动双跳步”。双腿大幅度向旁跳跃,落地双脚合拢成蹲式,双手在跳的方向或上或下击鼓。
二、9.0元素萨满pvp教学?
魔兽世界9.0元素萨输出手法讲解
魔兽世界9.0元素萨手法是:元素回响,回响震击,元素宗师,冰怒,风暴守护者,起手:倒数风暴守护者,火元素,熔岩爆裂+火震Plus(36秒),回响震击,闪电箭Plus,熔岩爆裂,闪电箭Plus,冰怒,视熔岩爆裂层数情况多给冰震Plus吃宗师效果。火元素快结束前补一个火震Plu。
详细答案:
以元素宗师和冰怒为核心的单体输出循环探索
宗师冰怒是我们很熟悉的输出流派,由于熔岩爆裂的伤害仍具有较高的竞争力,所以初期可能还是围绕宗师做文章
这里略去了风尊的输出循环探索,因为风尊输出循环和8.3其实没太大差别。至于伤害是否给力要等插件可用后再测试
宗师的输出讲究一个优先级,基本按照技能的伤害来确定。
8.3版本我们一般认为是:闪电箭Plus>大地震击>冰霜震击Plus>闪电箭>冰怒>冰霜震击
根据当前的伤害数值9.0版本可以认为是:闪电箭Plus>冰霜震击Plus>元素冲击>闪电箭>冰怒>冰霜震击>大地震击
第二层天赋目前看来图腾掌握已经变成憨憨(灼热图腾48伤害一发,1分钟CD),而余震有着强烈的半单体半AOE属性(而且大地震击和怒雷本来就很弱),所以优选应该是回响震击
插播一个之前测试的回响震击与风暴守护者的联动机制:
回响震击对风暴守护者的作用机制是,你释放强化闪电箭后,根据你当前拥有的风暴守护者层数再释放一次。
也就是说,当施法序列为:风暴守护者-回响震击-闪电箭-(回响震击闪电箭)-闪电箭时,这3发闪电箭都能享受到增伤。
而施法序列为:风暴守护者-闪电箭-回响震击-闪电箭-(回响震击闪电箭)时,由于第2发闪电箭丢出后,风暴守护者层数已消耗完毕,复制的闪电箭没有增伤。闪电链的电网效果同理。
由于熔岩爆裂无法触发回响震击,导致回响震击的用法与元素宗师几乎相同,即按照技能伤害的排序依次分配回响震击的载体。
宗师冰怒的输出循环总结(元素回响,回响震击,元素宗师,冰怒,风暴守护者)
起手:倒数风暴守护者,火元素,熔岩爆裂+火震Plus(36秒),回响震击,闪电箭Plus,熔岩爆裂,闪电箭Plus,冰怒,视熔岩爆裂层数情况多给冰震Plus吃宗师效果。火元素快结束前补一个火震Plus
以每30秒为时间轴,单回响震击可以直接打在闪电箭上,不需要刻意配合(大概率和冰怒不是一个轴)
以每60秒为时间轴,回响震击+风暴守护者则使用上述机制打出3发闪电箭Plus
冰怒尽量让冰震Plus吃到宗师效果且4层均不浪费
尽量怒雷层数不溢出(溢出也损失不了多少伤害,怒雷大概率还需要再重做或者改进一下)
三、请问wow中德莱尼萨满萨满怎么样?
个人觉得德莱尼这个种族跟专业没什么关系 SM炼金+采药还是不错的选择, 如果你是主恢复的话, 炼金做出的饰品是相当不错的, 药水的作用在进行开荒和抵消你装备不足的方面是相当大的。 当然采矿+珠宝和FM也是不错的选择。
四、9.0萨满怎么样?
元素萨满与8.0相比的天赋变化不大,除了新天赋回响震击取代了8.0的召唤雷霆,以及9.0的元素冲击、图腾掌握、冰怒、能量湍流等与版本机制(8.0为漩涡值,9.0为怒雷层数)相关的天赋进行了微调外,没有太大改动。但由于输出机制的改变,部分天赋的使用方式与8.0还是形成了一定的差别
五、新西兰新西兰prolife怎么样?
新西兰prolife儿童越橘护眼益视咀嚼片240粒,在当地的保健品店里买33纽币,约人民币160元
六、东营新西兰学校教学质量怎样?
还可以的,东营新西兰高中采用了国际先进的教学理念和方法,注重培养学生的综合素质和实践能力。学校与新西兰教育机构合作,引进了新西兰高中教育体系。
七、萨满声望饰品怎么样?
萨满声望饰品应该是指P3阶段的萨满灰舌符咒,名称为预言之灰舌符咒。
预言之灰舌符咒的价值有两个,一个是奶萨和元素萨的回蓝效果,一个是增强萨的攻强加成。
对于无脑治疗链的奶萨来说,职业饰品是没有任何价值的,对于元素萨来说,主要在于自身配装,而对于增强萨来说,这件装备却有很高的价值,即便是按照最低50%的覆盖率计算也相当于常驻138攻强了,而更重要的是饰品的特效是可以和T6套装效果叠加的。
八、熊猫人萨满怎么样?
熊猫人的种族天赋PVP没有其他的好 PVE还可以 享受2倍的烹饪效果其实还是很IMBA的 最高能提升300的主属性 快赶上FM的属性增益了 不过爆发上 没有兽人巨魔好 个人感觉PVE比牛头萨满好一些 不过种族天赋这东西 对PVE平衡影响不大 PVP的话 不是很了解 不过相对来说 但是单看种族天赋 确实没有其他一些种族的保命天赋好
九、9.0萨满pvp怎么样?
奶萨评级里面还是相当有地位的,
增强萨评级近战没位置,打22 33竞技场也不错。
元素萨移动炮台
十、萨满野外pk怎么样?
萨满野外还是可以的
电萨战场自己现在可以玩一个60的,装备不用多么完美,去玩就能明白,TBC版本萨满的核心其实没有什么变化,在野外的区别就是有没有章,萨满的特点相信大家也都非常清楚,很吃韧和章,但是在TBC版本不像现在的怀旧服,属于必带的东西。
如果你玩萨满,PVE装备不带章打某些职业确实非常难受,不过也有一点好处,也就没有移动荣誉这一个说法,你打其他人也是一个三连击的事情,非常简单,所以想要玩萨满的小伙伴还是可以玩的,不要轻信那些谣言,萨满这个职业还是不错的。


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